RSS Feed
Tampilkan postingan dengan label Tugas. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Tugas. Tampilkan semua postingan

Kreteria Manager Proyek yang Baik

Posted by Restiyanti Labels: , ,


Dalam melakukan proses produksi, perusahaan harus mampu menghasilkan suatu produk baik berupa barang ataupun jasa yang sesuai dengan criteria, waktu dan besarnya biaya yang telah ditetapkan.. Kriteria tersebut bergantung pada manajemen proyek perusahaan tersebut dan tentunya juga manager proyek perusahaan. Lalu apa kriteria manajer proyek yang baik?

Manajer proyek merupakan individu yang paling menentukan keberhasilan / kegalan proyek. Karena dalam hal ini manajer proyek adalah orang yang memegang peranan penting dalam mengintegrasikan, mengkoordinasikan semua sumber daya yang dimiliki dan bertanggung jawab sepenuhnya atas kenberhasilan dalam pencapaian sasaran proyek. Manajer proyek memiliki kriteria seperti tanggung jawab untuk melakukan perencanaan, pelaksanaan dan penutupan sebuah proyek yang biasanya berkaitan dengan bidang industri kontruksi, arsitektur, telekomunikasi dan informasi teknologi. Untuk menghasilkan kinerja yang baik, sebuah proyek harus dimanage dengan baik oleh manajer proyek yang berkualitas baik serta memiliki kompetensi yang disyaratkan. Komptensi tersebut meliputi unsur:
- ilmu pengetahuan (knowledge)
- kemampuan (skill)
- sikap (attitude)

COCOMO (Constructive Cost Model)

Posted by Restiyanti Labels: , ,

COCOMO merupakan salah satu dari alat bantu (tools) untuk mengestimasi usaha, jadwal, dan biaya. Model sumber terdiri dari paling sedikit satu persamaan empiris untuk memprediksi berbagai hal seperti:

• Kemajuan proses pengembangan (dalam satuan orang – bulan)
• Lamanya proyek
• Ukuran staf
• Jumlah baris kode program

Model-model COCOMO
COCOMO model pertama kali diterbitkan oleh Dr Barry Boehm pada tahun 1981. Barry Boehm mendesain COCOMO untuk memberikan estimasi/perkiraan jumlah Person-Months untuk mengembangkan suatu produk software. Referensi pada model ini dikenal dengan nama COCOMO 81.

Pada tahun 1990, muncul suatu model estimasi baru yang disebut dengan COCOMO II. Secara umum referensi COCOMO sebelum 1995 merujuk pada original COCOMO model yaitu COCOMO 81, kemudian setelah itu merujuk pada COCOMO II.

Open Source Software

Posted by Restiyanti Labels: , ,

Open Source Software (OSS) adalah perangkat lunak yang dikembangkan dengan source code yang terbuka. OSS identik dengan Free Software. Free disini bukan berarti gratis, namun free disini berarti bebas. Definisi bebas ini dijabarkan ke dalam lima aktivitas, yaitu:
1. Kebebasan menjalankan program untuk keperluan apapun.
2. Kebebasan untuk mengakses source code program, sehingga dapat mengetahui cara kerja program.
3. Kebebasan untuk mengedarkan program.
4. Kebebasan untuk memperbaiki program.
5. Kebebasan untuk memperdagangkan (menjual) program baik secara langsung maupun tidak langsung.

Penggunaan OSS dapat menekan biaya lisensi sehingga dapat mengurangi kesenjangan digital (digital divide) dengan negara-negara maju.

Kelebihan Open Source Software
1.    Biaya Investasi
  • Biaya lisensi untuk perangkat lunak, nol atau sangat rendah (karena masih ada biaya distribusi perangkat lunak).
  • Perangkat keras: berbeda dengan penggunaan proprietary software, yang mensyaratkan spesifikasi perangkat keras tertentu, OSS tidak terlalu bergantung pada jenis perangkat keras tertentu. Pasalnya OSS dapat beroperasi pada PC standar dan berbagai platform perangkat keras.
  • Pengeluaran biaya tertuju pada perawatan (maintenance) sistem OSS.

Menghias HTML dengan CSS (Cascading Style Sheets)

Posted by Restiyanti Labels: , , , , , , , ,

Cascading Style Sheets/C ascading S Tyle S heets (CSS) adalah penemuan yang luar biasa untuk meningkatkan penampilan situs Anda. CSS juga merupakan salah satu bahasa pemrograman web untuk mengendalikan beberapa komponen dalam sebuah web sehingga akan lebih terstruktur dan seragam. CSS berfungsi mengatur beberapa style, misalnya heading, subbab, bodytext, footer, images, dan style lainnya untuk dapat digunakan bersama-sama dalam beberapa file.

Membuat CV dengan HTML

Posted by Restiyanti Labels: , , , ,

CV (Curiculum Vitae) atau dalam Bahasa Indonesia disebut Daftar Riwayat Hidup merupakan suatu halaman yang berisi tentang data pribadi, background sekolah, pengalaman kerja dan lain sebagainya yang ditujukan untuk melamar suatu pekerjaan.

Pada tulisan kali ini, saya akan membuat CV dengan menggunakan HTML atau bisa disebut dengan CV Online. Tools yang dibutuhkan adalah sebagai berikut:
1. Browser (Google Chrome, Mozilla Firefox, Internet Explorer, atau brwoser lainnya).
2. Notepad++
3. XAMPP

Ikuti langkah-langkah berikut untuk membuat CV dengan HTML:
1. Jalankan XAMPP

Etika Teknologi Sistem Informasi

Posted by Restiyanti Labels: , ,

Teknologi Sistem Informasi tumbuh dan berkembang dengan pesat. Maka pada tulisan kali ini saya akan membahas Etika Teknologi Sistem Informasi yang harus dilakukan oleh pembuat, pengelola maupun pengguna.

Apa itu etika?
Etika merupakan ilmu yang membahas perbuatan baik dan perbuatan buruk manusia sejauh yang dapat dipahami oleh pikiran manusia.

Mengapa harus mempelajari etika?
Untuk mendapatkan konsep yang sama mengenai penilaian baik dan buruk bagi semua manusia dalam ruang dan waktu tertentu. Sesuatu hal dikatakan baik bila ia mendatangkan rahmat, dan memberikan perasaan senang, atau bahagia (sesuatu dikatakan baik bila ia dihargai secara positif). Sedangkan buruk itu segala yang tercela. Perbuatan buruk berarti perbuatan yang bertentangan dengan norma‐norma masyarakat yang berlaku.

Lalu, apa yang harus dilakukan oleh pembuat terhadap Teknologi Sistem Informasi? Pembuat tidak boleh meniru atau menjiplak ide maupun hasil karya orang lain. Selain itu pembuat juga harus mematenkan hasil karyanya agar mendapat kekuatan hukum apabila karya tersebut ditiru oleh pihak lain. Dalam hal ini pembuat merupakan orang yang menghasilkan karya yang dapat berupa aplikasi, perangkat lunak, perangkat keras maupun metode hasil penerapa teknologi informasi.

Kemudian etika untuk pengelola teknologi sistem informasi. Pengelola harus merahasiakan data dan menjaga privasi para pelanggannya. Dalam hal ini, pengelola merupakan pihak yang mengelola teknologi informasi, misalnya Bank, perusahaan telekomikasi dan lain-lain harus menjaga data para nasabahnya agar aman.

Yang terakhir adalah etika apa yang harus dilakukan oleh pengguna. Pengguna harus menghargai para pembuat dan pengelola  teknologi sistem informasi. Misalnya dengan membeli produk asli dan tidak membajak hasil karya yang telah dibuat. Contoh lain misalnya dengan tidak menjiplak karya tulis orang lain. Apabila kita hendak menjadikan tulisan tersebut sebagai referensi, maka kita harus mencantumkan sumber tulisan yang kita kutip.




Referensi:
Materi kuliah Etika & Profesi Teknik Informatika oleh Dr. Budi Hermana.
http://heruhartanto.blogspot.com/2013/03/etika-teknologi-sistem-informasi-pada.html diakses pada 24 Maret 2013 pukul 19.00.

Layanan Telematika, Teknologi Wireless dan Middleware Telematika

Posted by Restiyanti Labels: , , ,

A. LAYANAN TELEMATIKA

Layanan Telematika merupakan layanan dial up ke jaringan internet maupun semua jenis jaringan yang didasarkan pada sistem telekomunikasi untuk mengirimkan data. Layanan ini sudah banyak digunakan oleh pemerintah Indonesia untuk menunjang kebutuhan dan kenyamanan masyarakat.Layanan Telematika digunakan dalam beberapa bidang, 4 diantaranya yaitu:

1. Layanan Telematika di Bidang Informasi
Layanan telematika dan aliran informasi harus selalu ditujukan untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat, termasuk pemberantasan kemiksinan dan kesenjangan, serta meningkatkan kualitas hidup masyarakat. Selain itu, teknologi telematika juga harus diarahkan untuk menjembatani kesenjangan politik dan budaya serta meningkatkan keharmonisan di kalangan masyarakat. Wartel dan Warnet memainkan peranan penting dalam masyarakat. Warung Telekomunikasi dan Warung Internet ini secara berkelanjutan memperluas jangkauan pelayanan telepon dan internet, baik di daerah kota maupun di desa, bagi pelanggan yang tidak memiliki akses sendiri di tempat tinggal atau di tempat kerjanya. Oleh karena itu langkah-langkah lebih lanjut untuk mendorong pertumbuhan jangkauan dan kandungan informasi pelayanan publik, memperluas pelayanan kesehatan dan pendidikan, mengembangkan sentra - sentra pelayanan masyarakat perkotaan dan pedesaan, serta menyediakan layanan “e-commerce” bagi usaha kecil dan menengah, sangat diperlukan. Dengan demikian akan terbentuk balai - balai informasi. Untuk melayani lokasi - lokasi yang tidak terjangkau oleh masyarakat.

Telematika

Posted by Restiyanti Labels: ,

Apa itu Telematika?

Istilah telematika merupakan adopsi dari bahasa asing. Kata telematika berasal dari kata dalam bahasa Prancis, yaitu telematique. Istilah ini pertama kali digunakan pada tahun 1978 oleh Simon Nora dan Alain Minc dalam bukunya yang berjudul L'informatisation de la Societe. Telematika menunjuk pada hakikat cyberspace sebagai suatu sistem elektronik yang lahir dari perkembangan dan konvergensi telekominikasi, media, dan informatika. Dalam Pengantar pada Mata Kuliah Hukum Telematikan Fakultas Hukum Universitas Indonesia, dinyatakan bahwa istilah telematika merujuk pada perkembangan konvergensi antara teknologi telekomunikasi, media, dan informatika yang semula masing-masing berkembang secara terpisah. Konvergensi telematika kemudian dipahami sebagai sistem elektronik berbasiskan digital atau the net. Menurut Kerangka Kebijakan Pengembangan dan Pendayagunaan Telematika di Indonesia, disebutkan bahwa teknologi telematika merupakan singkatan dari teknologi komunikasi, media, dan onformatika. Senada dengan pendapat pemerintah, telematika diartikan sebagai singkatan dari tele = telekomunikasi, ma = multimedia, dan tika = informatika.

Rancangan Penelitian

Posted by Restiyanti Labels: ,

Rancangan penelitian dalam arti sempit dimaknai sebagai suatu proses pengumpulan dan analisis data penelitian. Rancangan penelitian disebut juga sebagai desain penelitian. Dalam arti luas rancangan penelitian meliputi proses perencanaan dan pelaksanaan penelitian. Dalam rancangan perencanaan dimulai dengan mengadakan observasi dan evaluasi terhadap penelitian yang sudah dikerjakan dan diketahui, sampai pada penetapan kerangka konsep dan hipotesis penelitian yang perlu pembuktian lebih lanjut. Rancangan pelaksanaan penelitian meliputi proses membuat percobaan ataupun pengamatan serta memilih pengukuran variabel, prosedur dan teknik sampling, instrumen, pengumpulan data, analisis data yang terkumpul, dan pelaporan hasil penelitian.
Berdasarkan pemahaman tersebut di atas, maka tujuan rancangan penelitian adalah untuk memberikan suatu rencana untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan penelitian. Konsideran utamanya dalam rancangan perencanaan adalah untuk mengkhususkan mekanisme kontrol yang akan digunakan dalam penelitian, sehingga jawaban atas pertanyaan akan menjadi jelas dan sahih. Rancangan penelitian lebih menekankan pada aspek baik atau tidak baik dan sangat tergantung pada derajat akurasi yang diinginkan oleh peneliti, derajat pembuktian hipotesis, dan tingkat perkembangan dan ilmu pengetahuan yang menjadi perhatian. Penentuan rancangan penelitian seringkali didasarkan pada pertimbangan praktis dan kompromi peneliti terhadap cakupan area penelitiannya.
Oleh karena itu, rancangan penelitian banyak sekali ragamnya. Para ahli belum ada kesepakatan diam penggolongan rancangan penelitian. Namun demikian, secara umum rancangan penelitian dikelompokkan menjadi dua, yaitu: rancangan penelitian tanpa perlakuan (kelompok deskriptif) dan rancangan penelitian dengan perlakuan (kelompok eksperimen).

Karya Tulis Ilmiah, Semi Ilmiah, dan Non Imiah

Posted by Restiyanti Labels: , ,

Karya Tulis

Karya tulis merupakan uraian atau laporan kegiatan, temuan, atau informasi yang berasal dari data primer dan atau data sekunder serta disajikan untuk tujuan atau sasaran tertentu. Informasi tersebut dapat berasal dari data primer, yaitu didapatkan dan dikumpulkan langsung dan belum diolah dari sumbernya seperti melalui pengujian (tes), kuesioner, wawancara, atau pengamatan. Secara umum, karya tulis terdiri atas karya tulis ilmiah dan karya tulis non ilmiah. Karya tulis ilmiah dapat disajikan secara ilmiah, semi ilmiah, maupun populer.

Karya Tulis Ilmiah

Karya tulis ilmiah adalah karya tulis yang disusun berdasarkan pendekatan dan metode ilmiah (aplikasi dari metode ilmiah) yang ditujukan untuk kelompok pembaca tertentu. Pada umumnya, dalam merencanakan suatu penulisan karya tulis ilmiah perlu mencakup beberapa tahapan seperti pemilihan masalah penelitian, pemgumpulan informasi, pengorganisasian naskah, dan penulisan naskah.

Secara garis besar, karya ilmiah ada yang disusun oleh kalangan masyarakat tertentu seperti laporan dan makalah ilmiah, dan ada yang disusun oleh kalangan masyarakat pendidikan untuk maksud kegiatan pendidikan tertentu seperti penulisan ilmiah, skripsi, tesis, dan disertasi.

Dampak Perdagangan Bebas Terhadap Lulusan Sarjana Ilmu Komputer

Posted by Restiyanti Labels: , ,

Akhir-akhir ini topik perdagangan bebas di media elektronik maupun media cetak sering diperbincangkan. Apa sebenarnya pengertian perdagangan bebas tersebut? Perdagangan bebas merupakan pertukaran barang dan jasa antarnegara tanpa adanya aturan. Aturan dalam hal ini adalah pajak, kuota ekspor dan impor, peraturan Negara tentang proteksi, dan peraturan lain yang sekiranya menghambat perdagangan antarnegara. Jadi, pengertian perdagangan bebas adalah perdagangan antarnegara tanpa kerumitan birokrasi. Jika ingin menjual barang atau jasa di luar negeri, kita dapat menjualnya dengan mudah. Begitupun sebaliknya. Pada perdagangan bebas tak ada lagi yang dinamakan bea masuk dan bea keluar. Semuanya bebas. Tak ada pula yang dinamakan proteksi atau perlindungan barang-barang dalam negeri terhadap serangan barang-barang luar negeri. Semua bebas melakukan perdagangan.

Penalaran Deduktif dan Induktif

Posted by Restiyanti Labels: , ,

Penalaran deduktif adalah penalaran untuk menarik kesimpulan yang bersifat individual/khusus dari suatu prinsip atau sikap yang berlaku umum. Penalaran itu mencakup bentuk silogisme, yaitu bentuk penalaran deduktif formal untuk menarik kesimpulan dari premis mayor dan premis minor. Kesimpulan di dalam silogisme selalu harus lebih khusus dari premis-premisnya. Bentuk penalaran deduktif lainnya adalah entimen, yaitu bentuk silogisme yang dihilangkan salah satu premisnya. Di dalam kehidupan sehari-hari, bentuk inilah yang lebih banyak digunakan. 1

Contoh:
Semua jenis transportasi menjelang Lebaran padat penumpang. Kereta api di stasiun diserbu penumpang. Mereka ada yang tidak mendapatkan tiket sehingga harus menunggu dan tidur di stasiun dengan harapan bisa terangkut keesokan harinya. Begitu pula di terminal bus, terlihat penumpak berdesakan naik kendaraan. Bahkan, mereka ada yang masuk melalui jendela bus tanpa menghiraukan keselamatan dirinya. Hal yang sama pun terlihat pula di pelabuhan udara dan kapal laut.

Penalaran induktif merupakan proses penalaran untuk menarik suatu prinsip/sikap yang berlaku umum atau suatu kesimpulan yang bersifat khsusus berdasarkan atas fakta-fakta khusus. Penalaran induktif mungkin merupakan generalisasi, analogi atau hubungan kasual. Generalisasi adalah proses penalaran berdasarkan pengamatan atas sejumlah gejala dengan sifat-sifat tertentu untuk menarik kesimpulan mengenai semua atau sebagian gejala serupa itu. Di dalam analogi, inferensi tentang kebenaran suatu gejala khusus yang bersamaan. Hubungan kasual adalah hubungan ketergantungan antara gejala-gejala yang mengikuti pola sebab-akibat, akibat-sebab, atau akibat-akibat. 2

Contoh:
Di Jalan Mangga Dua, Jakarta Utara, selain sudah ada Pasar Pagi Mangga Dua, ITC Mangga Dua dan Mal Mangga Dua, kini sedang dibangun pusat perbelanjaan mewah dan lenkap, WTC Mangga Dua, ITC Mangga Dua Square, Harco Mangga Dua. Begitupun di kawasan Kelapa Gading, Jakarta Utara, selain Mal Kelapa Gading yang sudah berdiri, kini dibangun Gading Trade Center, Kelapa Gading Trade Center, Mal Kelapa Gading Tahap III, dan yang terbesar Artha Gading. Di sekitar Senayan, selain Plaza Senayan yang sudah berdiri, kini dibangun Sport dan Trade Center Senayan yang terdiri dari 10 lantai, serta ITC Permata Hijau di Jakarta. Di Jakarta sedang dibangun sepuluh pusat perbelanjaan baru.


1Prof. Dr. Henry Guntur Taringan, Menulis Sebagai Suatu Keterampilan Berbahasa   (Bandung: Angkasa, 1986), hlm. 108.
2Ibid.

Referensi:
Membina Kompentensi Berbahasa dan Bersastra Indonesia untuk Kelas XI Semester 1 Sekolah Menengah Atas Program IPA dan IPS oleh Tika Hatikah, Mulyanis, dan Kissumi Dwiyaningsih

Program Perpangkatan pada Java

Posted by Restiyanti Labels: , ,

Hitung pangkat sebuah nilai berdasarkan angka dan nilai pangkatnya.

Kali ini saya menggunaka  JOptionPane dan perulangan while.

Listing program:
import javax.swing.JOptionPane;
public class WhilePerpangkatan {
	public static void main(String[]args){
		int k=1;
		String l="";
		String m="";
		l=JOptionPane.showInputDialog("Silahkan masukkan angka disini ");
		int angka = Integer.valueOf(l).intValue();
		m=JOptionPane.showInputDialog("Silahkan masukkan pangkat disni ");
		int pangkat = Integer.valueOf(m).intValue();
		
		int n=1;
		while (n<=pangkat){
			n++;
			k=k*angka;
		}
	String hasil= angka + "^" + pangkat + "=" + k;
	JOptionPane.showMessageDialog(null, hasil);
	}
}


Output program:

Konvensi Naskah

Posted by Restiyanti Labels: ,

            Dalam pembuatan naskah yang baik tergantung dari kerangka karangan yang telah digarap sebelumnya, beserta perincian-perinciannya yang telah dilakukan kemudian. Perincian dari kerangka karangan akan menghasilkan suatu bab-bab dan sub-sub bab. Dari bab-bab dan sub-sub bab ini akan menghasilkan pokok-pokok pikiran atau gagasan utama dalam sebuah paragraf atau alinea.

            Dalam pembuatan naskah yang baik juga kita harus memperhatikan struktur kalimat dan pilihan kata (diksi) yang dibuat sedemikian rupa, sehingga apa yang kita tulis itu jelas, teratur dan menarik.

            Namun, ada hal yang lebih penting dari semua hal yang telah diuraikan di atas. Sebuah karangan juga menuntut suatu persyaratan lain yaitu persyaratan formal; bagaimana supaya bentuk atau wajah dari karangan itu, sehingga kelihatan tampak lebih indah dan menarik. Persyaratan formal ini meliputi bagian-bagian pelengkap dan kebiasaan-kebiasaan yang harus diikuti dalam dunia kepenulisan. Semua persyaratan ini secara umum disebut dengan konvensi naskah. Konvensi naskah adalah penulisan sebuah naskah berdasarkan ketentuan, aturan yang sudah lazim, dan sudah disepakati.[1]

            Dari segi persyaratan formal ini, dapat dibedakan lagi karya yang dilakukan secara formal, semi-formal, dan non-formal.[2] Yang dimaksud dengan formal adalah bahwa suatu karya memenuhi semua persyaratan lahiriah yang dituntut oleh konvensi. Sebaliknya, semi-formal yaitu bila sebuah karangan tidak memenuhi semua persyaratan lahiriah yang dituntut konvensi. Sedangkan non-formal yaitu bila bentuk sebuah karangan tidak memenuhi syarat-syarat formalnya.


Program Struktur Kontrol If-else dan Switch (Java)

Posted by Restiyanti Labels: , ,

Ambil sebuah angka sebagai input dari user, dan outputnya berupa kata yang sesuai dengan angka. Angka yang dimasukkan antara 1-10. Jika user memasukkan nilai yang
tidak sesuai berikan output “Invalid number”.
1. Gunakan statement if-else untuk menyelesaikan
2. Gunakan statement switch untuk menyelesaikan

Listing program menggunakan If-else
import javax.swing.JOptionPane;
public class Bilangan_If {
 public static void main(String[]args){
  String angka="";
  angka=JOptionPane.showInputDialog("Silahkan masukkan angka ");
  int z = Integer.valueOf(angka).intValue();
  
  String hasil ="";
  if (z>=1&&z<=10){
   hasil += "Valid number";
  }
  else{
   hasil += "Invalid Number";
  }
 JOptionPane.showMessageDialog(null, hasil);
 }
}

Program While Loop, Do While dan For Loop (Java)

Posted by Restiyanti Labels: , ,

Buat sebuah program yang mencetak nama Anda selama seratus kali. Buat tiga versi program ini menggunakan while loop, do while dan for-loop.

Listing program menggunakan while loop::
public class While {
 public static void main(String args[]){
  int r=0;
  while (r<100){
   System.out.println("RESTIYANTI");
   r++;
  }
 }
}
Listing program menggunakan do-while::
public class DoWhile {
 public static void main(String args[]){
 int r = 0;
 do {
  System.out.println("RESTIYANTI");
  r++;
  } while (r<100);
 }
}

Program BufferedReader dan JOptionPane

Posted by Restiyanti Labels: , ,

Ambil tiga nilai ujian dari user dan hitung nilai rata-rata dari nilai tersebut.

Berikan output rata-rata dari tiga ujian. Berikan juga smiley face pada output jika nilai rata-rata lebih besar atau sama dengan 60, selain itu beri output :-(.
1. Gunakan BufferedReader untuk mendapat input dari user, dan System.out untuk output hasilnya.
2. Gunakan JOptionPane untuk mendapat input dari user dan output hasilnya.

Listing Program menggunakan BufferedReader:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.IOException;
public class Nilai_BR {
 public static void main(String[]args){
  BufferedReader nilai = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
  String r="";
  String s="";
  String t="";
  
  try{
   System.out.print("Masukkan nilai pertama Anda: ");
   r = nilai.readLine();
   System.out.print("Masukkan nilai kedua Anda: ");
   s = nilai.readLine();
   System.out.print("Masukkan nilai ketiga Anda: ");
   t = nilai.readLine();
  }catch(IOException e){
   System.out.println("Kata yang Anda masukkan salah, silahkan coba lagi.");
  }
  int pertama;
  int kedua;
  int ketiga;
  
  pertama = Integer.parseInt(r);
  kedua = Integer.parseInt(s);
  ketiga = Integer.parseInt(t);
  
  int rata_rata=(pertama+kedua+ketiga)/3;
  
  System.out.println("Rata-rata nilai Anda: "+rata_rata);
  
   if (rata_rata<=60){System.out.println(":-(");
  }
  else {
   System.out.println(":-)");
  }
 }
}


Output program:

Program Java: Menampilkan Nilai Terbesar (Max)

Posted by Restiyanti Labels: , ,

Diberikan tiga angka, tuliskan program yang menghasilkan output angka dengan nilai terbesar diantara tiga angka tersebut. Gunakan operator kondisi ?: yang telah kita pelajari sebelumnya (PETUNJUK: Anda akan perlu menggunakan dua set operator ?: untuk memecahkan permasalahan ini). Sebagai contoh, diberikan angka 10, 23 dan 5, Program Anda akan menghasilkan output,

number 1 = 10

number 2 = 23

number 3 = 5

Nilai tertingginya adalah angka = 23

Pada soal tersebut saya ganti numbernya dengan angka 7, 8, 91.
Listing program:
public class nilai_terbesar {
public static void main(String[]args){
 int x = 7, y = 8, z = 91;
 int max;
 System.out.println("number 1 = "+x);
 System.out.println("number 2 = "+y);
 System.out.println("number 3 = "+z);
 
 //mencari nilai tertinggi dengan operator kondisi
 max=(y>=x)? y: x;
 max=(z>=max)? z: max;
 System.out.println("Nilai tertingginya adalah angka = "+max);
}
}

Output program:


Program Mendapatkan Nilai Rata-rata pada Java

Posted by Restiyanti Labels: , ,

Buatlah program yang menghasilkan output nilai rata-rata dari tiga angka. Nilai dari masing-masing tiga angka tersebut adalah 10, 20 dan 45. Tampilan Output yang diharapkan adalah,
number 1 = 10
number 2 = 20
number 3 = 45
Rata-rata = 25

Listing program:
public class rata_rata {
public static void main(String[]args){
 int a = 10, b = 20, c =45;
 int rata;
 rata = (a+b+c)/3;
 System.out.println("number 1 = "+a);
 System.out.println("number 2 = "+b);
 System.out.println("number 3 = "+c);
 System.out.println("Rata-rata = "+rata);
}
}

Output program: